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传奇真实伤害都有哪些作用

发表时间:2021-08-21 11:13文章来源:恒荣开服网

真实伤害的核心作用是绕过目标防御、物理减伤、魔法减伤和魔法盾减伤,直接压低生命值,因此最适合处理医生、武圣、冰法这类高防高减伤目标。普通攻击若造成100点伤害,先被80点防御和50%减伤削弱,实际可能只剩10点左右;若额外附带20点真实伤害,这20点通常不会再被防御和减伤压低。需要真实伤害并不等于必中伤害,攻击被完全闪避时,依附本次攻击触发的真伤通常不会生效;特殊吸收盾是否能承受真伤,则要按具体效果说明判断。

真实伤害最直接的作用是压制高血量和高减伤职业,常见来源分别对应不同输出方式。圣暴术在暴击时额外斩杀目标最大生命值的5%,上限300点,适合暴击率较高的一刀流;武圣之力每次攻击附加自身最大生命值1%的真伤,适合攻速战士,连续命中10次就能累计相当于目标最大生命值10%的额外压血效果;雷龙吟有3%概率召唤雷龙,附加本职业攻魔道上限100%的伤害,适合雷法、狂魔等高频攻击职业;血崩触发后可在5秒内造成目标最大生命值20%的伤害,适合专门针对高血量目标。选择时不要只看单次数字,低频爆发职业优先看百分比斩杀和高倍率触发,高攻速职业优先看每次攻击固定附加的真伤。

不同阶段的真伤搭配重点并不相同。前期攻击面板和命格数量不足时,固定数值真伤更容易立即体现,例如道士使用金符纸时,每张道符附加45点真实伤害,连续施放3张就能增加135点固定伤害;面对带盾目标时,破盾斩可按目标最大生命值附加1%真伤,打医生和冰法的收益明显。中期应根据职业频率取舍,攻速战士可围绕武圣之力堆最大生命值,雷法可考虑十力一伤、雷龙吟等与本职攻魔道相关的效果,法师若选择法力燃烧,则要先保证最大魔法值达到较高水平,否则2%最大魔法值转化的真伤不够弥补命格位置消耗。

真实伤害的使用重点是先确认触发条件,再判断目标类型和战斗节奏。圣暴术必须建立在暴击之上,破盾斩只针对带盾目标,背水一战需要自身生命值低于50%,童子功需要攻击转生等级更高的玩家,不能把这些效果当成无条件常驻输出。查看战斗记录时,也不要仅凭出现第二段数字就认定是真伤,神之力等额外伤害效果与明确写出真实伤害的词条并非一回事。打低防怪物时,纯粹堆真伤未必比提升攻击、魔法或道术划算;打高防玩家时,则应优先保证命中和攻击频率,再用百分比真伤、固定真伤和触发型真伤叠加,才能稳定把防御优势转化为有效掉血。